Der Höhepunkt des Todeshoops, dessen Grand Promise, kommt, sobald Sie entdeckt haben wie man alle sieben Visionäre an einem einzigen Tag tötet. Die Ausführung der meisterhaften Einzelschleife im Rahmen der enden IT-Mission wird viel Untersuchung, viele Schüsseln und mehr als ein paar Loops auf der geheimnisvollen Insel Blackreef erfordern, aber irgendwann haben Sie alles, was Sie brauchen, um alles zusammenzustellen und töte jeden Deathoop-Visionär an einem einzigen Tag. Wenn der labyrinthiner Weg durch den Prozess stumpft, lesen Sie auf (mit notwendigen Spoilern), um genau zu erfahren, wie dies dies tun soll.
So gut wie wir die inneren Arbeiten von Deathloop verstehen, gibt es nur eine Möglichkeit, alle Visionäre zu den richtigen Zeiten in den richtigen Zeiten zu wecken, um sie alle zu töten, ohne die Schleife zurücksetzen zu müssen. Wir haben individuelle Breakout-Guides für jedes dieser Ziele, also nutzen Sie dies, um BlackreeF Blackreef nach Ihrem Willen zu biegen.
Karls Bucht (Morgen)
Während der Eröffnungsszene einer frischen Schleife möchten Sie nach Karls Bucht gehen, um Harriet zu töten. Kritisch, Sie müssen auch das Feuerwerk von Franks Franken tun, während Sie da sind, wodurch Sie sich später an dem Tag von ihm erlauben. Zum Sabotage Franks Feuerwerk ist ein Multi-Loop-Prozess, also stellen Sie sicher, dass Sie alle dort zuerst eingestellt sind. Wenn Sie das Feuerwerk sabotiert haben und Harriet getötet haben, können Sie bereit sein, zu Ihrem nächsten Ziel weiterzumachen.
Der Komplex (Mittag)
Als nächstes möchten Sie sicher sein, dass Sie den Egor vom Komplex von der Komplexe fern, und später an diesem Abend auf die Party. Er ist zufrieden in den Komplex, um den ganzen Tag und die Nacht am Komplex zu bleiben, es sei denn, Sie ruinieren sein Experiment, was ihm eine Entschuldigung zur Kontaktaufnahme gibt. Sie können diese Schritte erlernen, indem Sie unseren Verlust in der Übertragungsführung folgen. Sobald seine Pläne vereitelt wurden, sind Sie mit dem Tag auf halbem Weg.
FRISTAD Rock (Nachmittag)
Als nächstes möchten Sie nach Fristad Rock gehen, um Charlie und FIA auf einmal zu töten. Wie bei Franks Feuerwerkskörpern wird tatsächlich ihre Saiten auf den richtigen Weg zieht, dauert notwendigerweise mehr als eine Vorbereitungschleife, also seien Sie sicher, dass Sie zuerst alles gelernt haben, was Sie mit unserem Nachmittags-Freude-Guide erfahren haben.
upaam (abend)
Das letzte Stück Ihres Rätsels (wenn auch nicht ohne mehr Voraussetzungen), werden Sie in der Herrenhaus in Updaam nach Akelsis Maskerade gehen. Alekssis wird immer dort gehostet werden, aber folgen Sie unserem Leitfaden, wie er ihn unter seiner Maske identifiziert. FRANK wird immer auch da sein, und er wird sich aus dem Bildschirm aufblasen
Wenn Sie Egors Experiment ruiniert, wird er auch anwesend sein und Sie können ihn auf die Party hinunterziehen. Das letzte Stück des Puzzles ist zu sicherstellen, dass Wenjie dort kommt. Wie Egor ist sie glücklich, die Partei zu überspringen, es sei denn, Sie trugen einen Grund für sie, um zu gehen. Dafür folgen Sie unserem Wenjies Wenjies-Leitfaden, der einst das erste Mal abgeschlossen hat, in allen nachfolgenden Loops aus Gründen, die während der Mission sinnvoll sind, bequem automatisch abgeschlossen werden.
In der Summe wird hier ein Tag gehen Nachdem Sie alle hier erwähnten Voraussetzungsgeschichten Threads abgeschlossen haben:
Töte Harriet morgens in Karls Bucht, und sabotiere das Feuerwerk, während du da bist Trick Egor in die Teilnahme an der Party am Komplex an der Mittag Töte Charlie und Fia gleichzeitig an Fristad Rock am Nachmittag Gehen Sie am Abend in die UPDAAM-Party, um die letzten vier Visionäre zu töten: Frank, der außerhalb des Bildschirms sterben wird, dann Alekssis, Egor und Wenjie auf der Party
Denken Sie daran, dass Sie das Spiel nicht einfach installieren können, diese Leistung in Ihrem ersten GO ausführen. Es wird Geduld nehmen, üben und ein Verständnis der komplizierten, miteinander verbundenen Welt von Deathloops. Aber sobald Sie alles genau richtig bekommen, sind nur wenige Momente in Spielen so befriedigend, wie er den letzten megalomanischen Domino-Fall ansehen.
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