Kaum eine Woche nach dem sterbenden Licht 2 Bleiben Sie der Humanentwickler Techland die fragwürdige Entscheidung, dass das Spiel 500 Stunden dauern würde, bis das Studio wieder abgeschlossen ist. Das Studio ist wieder dabei, diesmal biegt seine enorme Dialogmenge.
In einem Tweet ergab das sterbende Licht 2 Studio, dass das Skript des Spiels 350.000 Wörter enthielt, die rund 40.000 Dialoglinien enthielt. In einer Antwort fügte das Konto hinzu, dass die Wortzählung derselbe ist wie der klassische Roman von Tolstoi, Anna Karenina.
In Bezug auf Videospiel-Skripts ist die Zählung ehrgeizig, obwohl dies nicht bemerkenswert ist. Skyrim zum Beispiel hat beispielsweise 60.000 Linien des geäußerten Dialogs, während die rote tote Erlösung 2 berühmt über 500.000 Dialoglinien rühmte. Der Masseneffekt 3 hat die gleiche Anzahl wie ein Sterblicht 2, bei 40.000. Die Wortzählung von 350.000 setzt das Spiel mit Titeln wie Fable 2, Shenmue und Final Fantasy VII.
Nach der Reaktion auf das sterbende Licht 2 ist 500-Stunden-Länge, die die Devs später klären mussten, keine obligatorische Spielzeit, war überraschend, dass Techland immer noch gewählt hat, um zu versuchen, Hype auf der Grundlage der schiere Größe des Spiels zu tristen.
Das sterbende Licht 2 ist am 4. Februar raus, freigeben auf PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC und auf Nintendo-Switch über die Cloud.
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