Direkt zum Hauptbereich

Super Nintendo Worlds Mario Kart Attraktion für Taillengrößen kritisiert

SURPRISE!

Vor seiner öffentlichen Eröffnung am 17. Februar hat Super Nintendo World in den Universal Studios Hollywood für Vorschau und Tests eröffnet. Trotz allgemeiner Bewertungen insgesamt wurde die erste große Attraktion des Parks, Mario Kart: Bowsers Challenge Ride, für überraschend restriktive Größenanforderungen kritisiert, wie von Nintendo Wire berichtet. Der Influencer Rocco Botte, der vor seiner Eröffnung den Park auschecken konnte, twitterte über sein Unbehagen, der in die überraschend kleinen Sitze für die Mario Kart-Fahrt drückte.

Botte betonte, dass er seine Zeit im Park insgesamt genossen habe, fügte jedoch hinzu, dass die Einschränkungen der Körpergröße auf der Mario Kart-Fahrt absolut lächerlich sind, insbesondere wenn die Fahrt relativ langsam und risikoarm ist. In den Richtlinien der Fahrt heißt es, dass sie für Fahrer mit Taillen über 40 Zoll ungeeignet ist, was sich in den USA als Problem erweisen kann, bei dem die CDC berichtet, dass der durchschnittliche Taillenumfang für Männer über 20 Zoll 40,5 Zoll beträgt. In den Antworten auf den Tweet von Botte teilten andere ihre Probleme mit der Anpassung an verschiedene Fahrgeschäfte mit dem Themenpark, einschließlich anderer Attraktionen, die bei Universal angeboten werden, die mit niedriger Geschwindigkeit arbeiten. Ein Kommentator wies darauf hin, dass Disneys Aufstieg der Widerstandsfahrt eine höhere Intensität als die Mario Kart-Attraktion ist und nur einen Sicherheitsgurt für Sicherheit benötigt. In einer Erklärung, die Insider zu diesem Thema zur Verfügung gestellt wurde, sagte ein Universalsprecher: Wir hören immer auf unsere Gäste zu und versuchen, ihre Bedürfnisse vor unserer starken Fokussierung auf die Sicherheit unserer Attraktionen auszugleichen. Wir haben eine unternehmensweite Task Force, die aktiv funktioniert Mit dieser Community, um Änderungen vorzunehmen, die ihnen helfen können, den Zugang zu unseren Erfahrungen sicher zu steigern.

Kommentare

Beliebte Posts aus diesem Blog

Asien Digital Bank startet seine e

Asia Digital Bank Ltd (Asiadb) hat den Start seiner A-Bank-Super-Brieftasche angekündigt. In einer Erklärung sagte die basierende Bank-basierte Bank, dass seine A-Bank Super Wallet App eine E-Wallet ist, die traditionelle Finanzdienstleistungen mit digitalen Finanzdienstleistungen integriert. Es bekräftigt auch sein Engagement, effiziente, erschwingliche, konforme, sichere und bequeme finanzielle Innovationen und Dienstleistungen sowohl für Einzelpersonen als auch für Unternehmensnutzer zu erbringen. Liu xuming, Vorsitzender von Asiadb, sagte: "Dies ist unsere erste mobile Anwendung, und es bietet effiziente grenzüberschreitende Zahlungslösungen für grenzüberschreitende Handel mit Waren und Dienstleistungen sowie schnelle Überweisungen. "Es ist auch der erste E-Wallet, der den integrierten Austausch von Fiat- und Digitalwährungen erreicht", sagte er. Die A-Bank Super Wallet verwendet das Konzept von Blockchain Peer-to-Peer-Transaktionen, verteiltes Ledger- und Spe...

Dragonflight Patch 10.0.5 Hotfixes: 2. Februar - Nachrichten

Wir haben einige Klassenfixes in der heutigen Batch, sowohl für PVE als auch für PVP, sowie den ursprünglichen Chaos-Boa-Anbieter und vieles mehr, einschließlich einiger klassischer Zornverbesserungen! Klassen Druiden Die Schädelbash wird keine Vorkognition mehr auslösen, wenn er einen heiligen Paladin mit Konzentrationsaura erfolgreich unterbricht. Wächter Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zahn und Klaue nicht korrekt 15% magische Schadensminderung gewährten. Evoker Die zeitliche Anomalie kann jetzt gegossen werden, wenn sie sich bewegt, wenn sie sie durch Stasis veröffentlichen. Mönch Mistweaver Es wurde ein Problem behoben, das die Lektion des Ärgers dazu führte, einige Schäden oder Heilungsquellen nicht zu duplizieren. Artikel und Belohnungen Es wurde ein Problem behoben, das Blueprint: Utility MechaClaw daran hinderte, aus dem ätzenden Mechaslime in Mechagon zu fallen. Spieler gegen Spieler Klassen Evoker Quell löst keine Vorkenntnis mehr aus, wenn er e...

Metallgetriebe Solid 2 Intro sieht hervorragend in diesem unwirklichen Motor 5 Remake

Ein MGS-Lüfter erhebt das Intro-Cinematic Metal-Getriebe in einem Intro-Cinematik in einem Unreal-Motor 5 - und sieht bereits hervorragend aus. Direkt darunter können Sie einen Tweet vom deutschen Entwickler Erasmus Brosdau sehen. In dem kurzen Video im Tweet enthüllt Brosdau, dass er daran arbeitet, das Intro-Cinematik für Metal-Getriebe Solid 2 zu erstellen: Söhne der Freiheit in Echtzeit, ganz in unrealem Motor 5. Mehr sehen Im sehr kurzen Clip können wir die feste Schlange sehen, die auf das Tankerschiff für die Anfangsfolge des Spiels absteigt, bevor Raiden später in das Bild eintritt. Der Clip sieht brillant aus, wobei der Regen zu Beginn perfekt in den Lichtern des Schiffes fängt, und die Landung von Snake sieht absolut mühelos aus. Und hey, es hat sogar ein Hideo-Kojima-Gütesiegel (Art von KOJIMA). Der Autorin und der Direktor des Originalspiels retweeten den Clip von Brosdau durch sein persönliches englisches Twitter-Konto mit dem persönlichen englischen Twitter-Accoun...